Fonzie forum - Sneaky Preview to de_western.bsp

heb je alvast wat

Guere

14 Jan 2002 @ 13:17

Tis niet veel (en daarom is het juist zo'n screen), maar je krijgt een indruk van hoever het is. Tbegint al aardig ingewikkeld te worden. Om je een indruk te geven van hoelang het compilen is:

Je kan in de tijd dat hij bezig is een koek eten, de TV gids lezen voor vandaag, soep zetten (!), en een mp3 luisteren.

Niet gering dus:) Maar ik ga door. De saloon is erg mooi geworden, die deurtjes zijn ook wel koel dat ze opengaan zoals in het echt :)

Anywee, je moet het hier maar mee doen. Veel kijkplezier & geef maar commentaar. Niet dat ik naar alles zal luisteren, maargoed.

Octavius

15 Jan 2002 @ 12:46

of je nu gaat luisteren of niet, hier komt mijn reactie.
het is goed wat je gedaan hebt. maar de huizen moeten dichter op elkaar, er zat namelijk eigelijk nooit een speelt tussen de huizen ze zaten leterlijk tegen elkaar aan.

nu zeg je dat je dan zo wijning opvulling hebt.. daar heb ik dan weer als antwoord op, warom maak je niet wat extra huizen, deze huizen hebben verder geen rol ( je kan er ook niet in..) maar zijn er als op vulling en je kan dan leterlijk over de daken lopen....

verder, op de daken van de huizen zatten altijd altijd grote borden met daar op een soort reclamen voor de betrefende winkel.. deze borden diende daar naast ook als shaduw makers die er voor zorgde dat het minder heet werd in de straat ( en dus minder stonk :))

hier ik laat wat goede plaatjes zien..



zo ongveer moet het dropje worden...
of zo...



maar goed ik kom nog wel een keer bij je zitten en dan doen we het samen ff goed.
er moeten mooie detais bij zitten die voor buitenstaanders duidelijk maken dat het een western stadje is.. :D

verder ziet het er Smaching uit!!

Guere

15 Jan 2002 @ 16:09

Er is sinds dat plaatje al weer een heleboel bij gekomen. Helaas hadden we dan van te voren (ook op jou schets) gezegd om het ietsje uit elkaar te doen. Op het 2e plaatje van je zie je ook dat er sommige uit elkaar staan. Zo kun je tenminste erdoorheen lopen en is het niet saai op een geplakt, en kunnen er interresante loopbruggies komen:)

Buitenste textures kunnen gewoon echt niet anders, dat is hout en dit is het beste...
Van binnen dachten (we) in het begin ook aan hout, maar ik kan wel enkele dingen veranderen. Het is jammer dat het complete plan eigenlijk nu veranderd, ik vind het eigenlijk zo ook wel goed, omdat het op andere punten sterk is, en textures zijn in veel levels het(zelfde) door een set te gebruiken, ik doe er nu al 5:)

Daarnaast begrijp ik al het commentaar wel. Mijn broer heeft ook een heleboel opvullingen gezegd, van muren om achter te hiden tot barrels waar honden in slapen:>


Sommige dingen zijn nu gewoon bijna onmogelijk. Het verplaatsen van een huis kost enorm veel tijd om elke brush (ik heb nu al in totaal 751 brushes met 4906 faces) van het huis te verplaatsen en goed te selecteren dat ze dus meekomen. Ik kan het wel groter maken om meer in het dorp te doen, maar de ruimtes tussen de huizen vond ik eigenlijk wel goed genoeg.

Ook kan ik wel langzaam de textures binnenin gaan veranderen, maar bijvoorbeeld in een kerk heb je gewoon hout dan wat er nu al goed zit. Ook in de barn voor de paarden, etc. In het hotel / huis kan het nog wel, maar ook dat gaat veel werk kosten om dat weer te veranderen.

Octavius

15 Jan 2002 @ 16:27

oke als dat echt zo veel werk is..
ik dacht dat het wel mee viel om wat meer kleur tegeven aannhet level maar goed.

over de ruimtes... het is oke laat het wel mogelijk blijven om van het ene dak op het andere dak te kunnen springen zo kan je cool via het dak naar een ander huis toe snieken...

ik heb ff over die muziek jes na gedacht..
en ik heb niet echt een idee. veel verder na de main teams van bijvoorbeeld: the good the bad and the ugly kwam ik niet..

maar omdat ik vind dat in die saloon wel zo iest moet zijn blijf ik zoeken..

o ja.
probeer een beetje origeneele manieren te bedenken om van het ene huis naar het ander huis te gaan. ik bedoel een plank die perongeluk zo is neer gelecht dat je van het ene huis naar het andere kan lopen is goed.
en denk aan een boom waar je op kan klimmen ( een lader van maken of zo..)

verder is het leuk om kleine dingen in het level neer te zeten zoals barrals en cactussen ( na ja ik zeg maar wat) waar je achter kan schuilen. dit zal in het echt niet vaak gebeuren maar dit soort dingen geven levels een beetje kleur..



Guere

15 Jan 2002 @ 17:04

Inderdaad. Dat is precies mijn punt met betrekking tot sommige dingen. Ik snap al je commentaar en zou het ook liever toepassen. Textures van binnen zal ik zoveel mogelijk behang van maken (zeg even of dat in cs_italy etc goed was. Dat is wel moderner, maar als jij zegt dat ze toen behang hebben is het goed). Dan ga ik in ieder geval dat zoveel mogelijk toepassen in het level. Daarnaast, wat jij zei, je moet wat versiering doen. Sommige dingen (vind je) niet echt western in mijn map (dacht ik?) maar er moet inderdaad wat versiering bij.

Ik zal dus kijken in hoeverre ik de map kan aanpassen. Ik ben bang dat het niet echt meer een suprise zo wordt als ik het steeds laat zien, maar veel van de inhoud weet je nog niet. Ik moet helaas zeggen dat een podium gisteren niet in de bar is gekomen, misschien kan er ergens een open podium / plekje komen tegen de kerk aan, dat was er vroeger ook wel voor feesten etc. In ieder geval, de bar ziet er volgens mij erg mooi uit op het texture-niet-behang maar hout zijnde na...

Octavius

15 Jan 2002 @ 23:19

even over het podium.

het zou erg jammer zijn als dat niet lukt...
zoals je mischien wel weet waren er in die periodes in de western bar's( saloons) showtjes. dit waren geen toneelstukken maar danseresjes die dungekleed op en neer hubte en hun benen om hoog gooide ( ze dansde een dans die de Can Can word genoemd). op dat podium zou gesugereerd moeten worden dat op normale dagen die dansresjes aanwezig waren op die plek, en dat ze nu omdat die gang van terroristen kwam tijdelijk ondergeoken waren.

dat podium zou dus een erg leuk extratje zijn en zeker als het podium verlicht zou worden en de rest van de ruimte relatief donker.

nog ff over jou sugestie om dan mogelijk het podium ergens buiten te doen.. niet doen. dat zou helemaal in gaan tegen de western atitude.. ze hielden van teater, maar zij noemde de Can CAn danseresen teater.. en shakspiere.. ze hebben ooit een acteur opgehangen die romeo speelde omdat hij een andere persoon neerstak met zijn zwaard ( dit was dus wel echt toneel!!!)

oke verder heb ik geen klagten. over het behang, Italie is goed maar ga ook ff kijken in the vegas daar ziten ook leuke behangsoorten bij. en of het bijde tijd is.. nobody will care!.

ik schrijf ook lange stuken kijk maar!! :)

Guere

16 Jan 2002 @ 10:11

Ja inderdaad, lang stuk:)

Anywee, ik ga nu eventjes aan de map weer werken (ongeveer 2 uur denk ik) en kijken wat er van komt met de textures uit italia. De map schiet dan eventjes niet op, maar kga het nu wel even doen. Over het theater, ik kan nog een tweede gebouwtje maken wat geen saloon is, of juist gewoon een 2e saloon met een theatertje..

Ok. Edit nu 25 minuten later: Ik heb het hotel en huis textures van binnen veranderd. Ik heb een klein screenshotje van het aanzicht van buiten dat je door het raam kijkt. Ik vind het zelf opzich een raar gezicht, maar anywee. De buitenkanten laat ik overal hetzelfde hoor!


Ehm, ik heb ook nog ff gekeken en met wat mensen gepraat, maar volgens hun zat er echt geen behang in saloon's. Als ik de film BTTF3 (back ... future 3 kijk) zie ik dat er in die saloon daar geen behang was maar gewoon veel hout. Hieronder zie je de drie screenshots. De eerste van WC met western.bsp met textures. Zeg snel even of het er goed uitziet. Daarna een van de bar in BTTF3. Erg vaag, maar je ziet wel hout. De laatste is van een shot van buitenaf, het hele dorpje.








De kerk is ook gewoon van binnen van hout, en de barn ook :)



Octavius

18 Jan 2002 @ 11:32

tja.
het ziet er goed uit vind ik hoor. ik heb ff na ge keken over of de saloons wel of geen behang hadden. maar ik denk dat het per saloon verschilde. ik bedoel dat de een wel en de ander niet.
de iest oudere hadden wel behang en de nieuwere niet..
verder weet ik het ook niet hoor dus als jij vind dat het niet hoort moet je het gewoon niet doen.
ik vind in iedergeval wel dat het behang goed is.. maar ga nou ens kijken in de vegas naar het rode behand daar..
die zou namelijk erg goed passen in de hotel kamers in het hotel..

Carlos

18 Jan 2002 @ 14:21

als ik het zo zie, kan het best wel een leuk spel worden, lijkt me erg gaaf om te spelen, kan ik ff een keer meedoen????
post later wel meer!
mzzl

Guere

18 Jan 2002 @ 18:59

Ja carlos ik maak het spel zelf :) Hehe, alleen de map, maar dat is juist de bedoeling (ik ben vet goed yeah:P)
Ut wordt gewoon een klassieker;)

pages

1   2   next page >